Das große Testen
Seit dem letzten Blogeintrag, der erschreckenderweise schon zwei Monate her ist, hat sich in der Dungeon League wieder einiges getan. Höchste Zeit also für eine kleine Zusammenfassung. In der letzten Woche haben wir den ersten größeren Playtest für Dungeon League veranstaltet, bei dem mehr als eine Partie gleichzeitig gespielt wurde – genauer gesagt wurden von
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Keine Angst, wir wollen nur spielen!
Ein Brettspiel zu entwickeln ist viel Arbeit. Verdammt viel Arbeit. Es gibt so unglaublich viele Dinge, die getan werden müssen, um von der Idee zu einem wirklich unterhaltsamen Spiel zu kommen. Dabei ging es am Anfang noch so schnell. Innerhalb von nicht einmal zwei Tagen nach der Idee, ein Fantasy-Fußball-Brettspiel zu machen, stand bereits der erste spielbare Prototyp von Dungeon League.
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